সপ্তদশ অধ্যায় প্রথম দ্বন্দ্ব প্রতিযোগিতার সূচনা

নারুতোর জগতে ইন্টারনেট ক্যাফে খোলার শুরু রাতের শীতল হাওয়া আবার বইতে শুরু করল। 2403শব্দ 2026-03-20 04:06:25

পাথরের দৈত্য টাওয়ারের攻略 প্রকাশের পর, অন্যান্য শক্তিশালী দলেরাও টাওয়ারটি দখল করে আরও উচ্চতর ডানজনে অগ্রসর হতে শুরু করল। ইন্টারনেট ক্যাফের ভিতরে নিনজাদের মধ্যে নতুন উদ্যম দেখা দিতেই লিনশু খুবই তৃপ্ত হলো—এটাই তো চেয়েছিল সে। নিনজারা যদি প্রতিদিন প্রাণপণে ইন্টারনেটে না ঢোকে, তবে লিনশু তার কমিশন কোথা থেকে পাবে?

এবার সে পিকের কয়েকটি ম্যাচের মাঠ ও নিয়ম-কানুন প্রস্তুত করতে আরম্ভ করল। লিনশু তিন ধরনের বাদ পড়ার পদ্ধতি ভাবল। প্রথমটি গণহত্যা মোড—নিনজাদের নিজস্ব ক্ষমতা সম্পূর্ণরূপে বাতিল, কেবল ডানজনের কৌশলগুলোই থাকবে, প্রত্যেকের সরঞ্জাম এক এবং কাউকে পরাজিত করলে তার দশ শতাংশ শক্তি পাওয়া যাবে। প্রতি রাউন্ডে একশো জন, সাতটি ভিন্ন ভিন্ন মাঠ—জঙ্গল, তৃণভূমি, সাগর, পাহাড়, খাদ, শহর ও গুহা। প্রতিটি ম্যাচে এলোমেলোভাবে মাঠ নির্ধারণ হবে, প্রত্যেকে দুইবার করে খেলবে; একজন শত্রুকে পরাজিত করলে দশ পয়েন্ট, টিকে থাকলে এক পয়েন্ট, আর প্রথম স্থান পেলে একশো পয়েন্ট। অর্থাৎ, যদি তুমি যথেষ্ট শক্তিশালী হও, পরাজয়ের মধ্য দিয়েও প্রথম স্থানধারীর চেয়ে বেশি পয়েন্ট অর্জন করা সম্ভব। প্রতিটি মাঠ থেকে শীর্ষ দশ জন, মোট সত্তর জন নির্বাচিত হবে।

দ্বিতীয় পর্বে থাকবে আসন রক্ষার লড়াই। প্রত্যেকের তিনটি সুযোগ, আসন দখলের চেষ্টা করতে পারবে। সফল হলে আসনের মালিকানা লাভ করবে এবং প্রতিবার চ্যালেঞ্জকারীকে পরাজিত করলে দশ পয়েন্ট বাড়বে। মোট পাঁচটি আসন, সব মিলিয়ে দশ জন নির্বাচিত হবে।

শেষে শুরু হবে লটারির মাধ্যমে একে অপরের মুখোমুখি হওয়া—শেষ পর্যন্ত নির্ধারিত হবে বিজয়ী। লিনশু ইতিমধ্যে গণহত্যা মোডের মানচিত্র একে একে তৈরি করে ফেলেছে, আর আসন রক্ষার মাঠ হিসেবে ব্যবহার করবে মূল পিকের ক্লাসিক মানচিত্র—চাঁদের আলোয় মাতালদের সরাইখানা, উপকূলের তিন নম্বর সড়ক, আকাশের শহর ইত্যাদি। চূড়ান্ত দশ জনের দ্বন্দ্ব হবে লিনশুর আঁকা নক্ষত্রপুঞ্জের আকাশে।

লিনশু তথ্য প্রকাশের পর মানচিত্রের মোটামুটি চেহারাও ঝুলিয়ে দিল। নিনজারা তাদের পুরোনো নীতিবাক্য ভুলে গিয়ে এখন একত্রে উচ্চারণ করতে শুরু করল—আমাদের গন্তব্য নক্ষত্র আর মহাসাগর! লিনশু মনে মনে ভাবল, এরা একটু অদ্ভুতই বটে, তবে কিছু বলল না।

অবশেষে পনেরো দিন কেটে গেল। ইন্টারনেট ক্যাফের নিনজারা নিজেদের সর্বস্ব উজাড় করে ডানজনে ঝাঁপিয়ে পড়ল, ফলে শক্তিশালীরা প্রায় সবাই পঁচিশ স্তরে পৌঁছাল, আর বাকিরা একুশ থেকে চব্বিশের মধ্যে। সেদিন সকাল আটটা—লিনশু অবশেষে ক্যাফে ছেড়ে নিনজা জগতে এল, এখন তার আর কোনো বিধিনিষেধ নেই, সে সম্পূর্ণ অপ্রতিরোধ্য।

হ্যাঁ, আটগুণ অভিজ্ঞতার সুবিধা ছিল তার, সঙ্গে সরাসরি সরঞ্জাম উত্তোলনের ক্ষমতা—যা অন্যদের ছিল না, তাদের সংগ্রহ করতে হতো। নানান জাদুকরী অস্ত্র ও সরঞ্জামের সাহায্যে, লিনশু গতকালই আটচল্লিশ স্তরে পৌঁছে জাগরণের মিশন খোলে। সারারাত নির্ঘুম থেকে সে মিশনটি সম্পন্ন করে, সকাল হতেই নিজস্ব উপগ্রহ উৎক্ষেপণ করে জাগরণের দক্ষতা—উপগ্রহ রশ্মি—আয়ত্ত করে এবং সে নিজেও জাগ্রত হয়।

গানারদের জাগরণ—উন্মাদ যোদ্ধা! লিনশু তার ত্রয়োদশ স্তরে উন্নীত শক্তিশালী সরঞ্জাম পরে ঘর ছাড়ল—এখন চাইলে ওতসুতসুকির লোকেরাও তাকে আঘাত করতে পারবে না, কেবল চুলকানি দেবে। আগে নিজের দুর্বলতার কারণে কেবল ইন্টারনেট ক্যাফেতে থাকত, আর এখন সে নিনজা জগতের অপরাজেয় বলেই বেরিয়ে এলো। সত্যিই, টিকে থাকা মানেই বুদ্ধিমত্তা।

ক্যাফের বাইরে রাস্তায় হাঁটতে হাঁটতে সে দেখতে পেল চারপাশের পরিবেশ আগের চেয়ে সম্পূর্ণ আলাদা। ক্যাফের চারপাশে গড়ে উঠেছে পাঁচটি প্রধান দেশের অফিস, আর একটু দূরে ছোট ছোট দেশ ও নিনজা গ্রামের দপ্তর। কারণ তাদের নেতা ও গ্রামের সকল শক্তিশালী যোদ্ধা ক্যাফেতে থাকত, তাই জরুরি কিছু হলেই একজন-দুজন নিনজা পাহারায় থাকত, যাতে বিপদে পড়লে ক্যাফেতে গিয়ে নিজের গ্রামের শক্তিশালীদের সতর্ক করতে পারে।

পাঁচটি প্রধান দেশ সবচেয়ে শক্তিশালী বলে ক্যাফের সবচেয়ে কাছে অফিস বানালেও, তারা সাহস করেনি একেবারে পাশে বানাতে—শত শত মিটার দূরে রেখেছে। আর আশেপাশের ক্যাসিনো, পানশালা ইত্যাদি অনেক আগেই সরে গেছে।

ক্যাফে যেখানে, সেখানেই এখন নিনজা জগতের কেন্দ্র—আগে নির্জন ছিল এই শহর, এখন কেন্দ্রে পরিণত হয়েছে। বিভিন্ন নিনজা গ্রামের আগমনের সঙ্গে সঙ্গে নানান দোকান, বিনোদন কেন্দ্র গড়ে উঠেছে—এখানে ইন্টারনেট চালাতে আসা সবাই শক্তিশালী। সাধারণত, শক্তিশালীরা গরিব হয় না... (নারুতো ব্যতিক্রম)। ডানজনে দীর্ঘ লড়াই শেষে সবাই একটু বিশ্রাম নিতে চায়—কেউ জুয়া খেলে, কেউ গরম পানিতে স্নান করে ঘুমায়, কেউ মদ্যপানে আড্ডা দেয়, কেউ পেট ভরে খায়... সংক্ষেপে, এখানে টাকার অভাব নেই, তাই একের পর এক বিলাসবহুল বিনোদন কেন্দ্র খুলে গেছে।

নতুন এই শহরেরও নাম বদলে গেছে—নিনজা জগতে সবাই একে ডাকে 'উৎপত্তি নগরী'। সবচেয়ে কেন্দ্রে লিনশুর 'উৎপত্তি ইন্টারনেট ক্যাফে', তার চারপাশে নিনজা গ্রামের অফিস, তারপর বিনোদনের কেন্দ্র, তারপর বসতবাড়ি। এখানকার বাসিন্দারা লিনশু ও ক্যাফের প্রতি খুবই কৃতজ্ঞ—তাদের ছোট শহর কয়েকগুণ বেড়ে গেছে, আগের শহরতলি এখন কেন্দ্রস্থল।

পুনর্বাসনের টাকা পেয়ে সবাই আনন্দে আত্মহারা। লিনশু ও নানান নিনজা গ্রামের উদ্যোগে গৃহীত এক চুক্তি অনুসারে, উৎপত্তি নগরীতে যুদ্ধ নিষিদ্ধ—বড় শত্রুতার বদলা নিতে হলে শহরের বাইরে যেতে হবে! না হলে ক্যাফের শক্তিশালী যোদ্ধারা হস্তক্ষেপ করবে। এ জন্য উৎপত্তি নগরী এখন নিনজা জগতের সবচেয়ে শান্তিপূর্ণ স্থান, ধনী লোকেরা এখানে আসতেই ভালোবাসে। অন্যত্র তারা কেবল শক্তিশালী নিনজাদের কাছে নিরীহ পশু, কিন্তু এখানে কেউ সাহস করে না—এমনকি কোনো গ্রামের নেতা বা দেশের শাসকও নয়।

লিনশু অবতরণের অর্ধ বছরের মধ্যেই, এখানে গড়ে উঠল সবচেয়ে সমৃদ্ধ ও শান্তিপূর্ণ শহর। ক্যাফের কারণে সবাই উপকৃত, তাই নিনজা জগতের মানুষেরা ক্যাফের খুব প্রশংসা করে। কিছু উচ্চমানের বিনোদন কেন্দ্র ঘুরে লিনশু আবার ক্যাফেতে ফিরল—কোনগুলো ঘুরল? যা অনুমোদন পায়নি, সেগুলো নয়; অনুমোদিত সবই ঘুরে দেখল।

সন্ধ্যা ছয়টায় সে ফেরে ক্যাফেতে, আর ভিতরে সব নিনজা সময়ের প্রতি সতর্ক। সবাই ধীরে ধীরে থেমে গেল—চিত্রাঙ্কনে, পিকেতে, দোকানে, এমনকি ডানজন শহরে কনসার্ট দিচ্ছিল যে, সেও সবাই বেরিয়ে গেলে থেমে গেল। সবার প্রত্যাশায় লিনশু তার বিলাসবহুল রেস্তোরাঁ থেকে আনা বিশাল চিংড়ি শেষ করল—পরিবারে টাকা থাকলেও, চার বছরের বিশ্ববিদ্যালয় জীবনে প্রতিদিন ভালো খেতে তো পারেনি।

ঘড়ির দিকে তাকিয়ে—ঠিক সাতটা। সবাইকে সিগন্যাল দিলো—কম্পিউটার ছুঁয়ে বসতে। সঙ্গে সঙ্গে সবাই একটি বার্তা পেল—প্রথম ডিএনএফ মার্শাল আর্ট টুর্নামেন্ট শুরু হয়েছে, অংশ নিতে চাইলে দ্বন্দ্ব মঞ্চে প্রবেশ করো।

সবাই মঞ্চে গিয়ে দর্শক আসনে ছড়িয়ে বসল, আর মঞ্চের কেন্দ্রে হাজির হল লিনশু। এক ঝটকায় সবাইকে সাতটি দলে ভাগ করল, সাতটি মানচিত্রে পাঠাল। প্রত্যেকে এলোমেলোভাবে মানচিত্রে হাজির—নিনজারা চোখ মেলে দেখল চারপাশে বিচিত্র মানচিত্র। সবাই বুঝে গেল—ম্যাচ শুরু হয়ে গেছে!