পঞ্চদশ অধ্যায়: আকস্মিক কার্য, হ্রদের ধারে স্তরবৃদ্ধি
“যখনই এলোমেলো কাজের সম্ভাবনা সক্রিয় হয়, তখনই এলোমেলো কাজটি পাওয়া যায়।”
“কাজ এক: রহস্যময় হ্রদের নিচে মাঝে মাঝে এক কালো ছায়া দ্রুত চলে যায়। সেটিকে খুঁজে বের করো এবং শিকার করো!”
(এই কাজটি সম্পন্ন করলে রহস্যময় উপাধি এবং ৪০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট পুরস্কার হিসেবে পাওয়া যাবে।)
“কাজ দুই: জঙ্গলের রহস্যময় শিকারী (এলিস) শিকার করাকে আনন্দের উৎস মনে করে। এবার এই পশুগুলোর নিজেই শিকার হওয়ার স্বাদ নেওয়া উচিত! যাও, ১০টি এলিসকে শিকার করো!”
(এই কাজ সম্পন্ন করলে ৪০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট পাওয়া যাবে।)
“কাজ তিন: জঙ্গলে গরুর মাথার দানবের সংখ্যা হঠাৎ বেড়েছে। এই বন্য গরুগুলোকে শিকার করো! সংখ্যা ২০টি!”
(এই কাজ সম্পন্ন করলে ৪০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট পাওয়া যাবে।)
…
“কাজের জন্য কোনো সময়সীমা নেই, সফল হলে পুরস্কার, ব্যর্থ হলে কোনো শাস্তি নেই।”
“তুমি কি গ্রহণ করবে?”
…
শু ই তার থুতনি স্পর্শ করল।
কাজ গ্রহণ বাধ্যতামূলক নয়, আর ব্যর্থ হলে কোনো শাস্তি নেই।
এখন পর্যন্ত দেখলে মনে হয়, এলোমেলো কাজের উপস্থিতি তার প্রতিভা দ্রুততর উন্নতি বা উত্তরণের জন্য।
পুরস্কারও বেশ আকর্ষণীয়।
সে কাজ গ্রহণ করল।
হঠাৎ, পুরো আলোকচ্ছায়া পর্দায় পরিবর্তন দেখা গেল।
এলোমেলো কাজের বিভাগে তিনটি কাজ দেখা গেল।
…
শু ই একটা পাথরের উপর বসে, এক হাতে সিগারেট ধরেছে, অন্য হাতে তিনটি কাজের সমাধান নিয়ে ভাবছে।
গরুর মাথার দানব আর এলিস শিকার comparatively সহজ।
ফারাক হলো গরুর মাথার দানবেরা দলবদ্ধ, আর এলিস সাধারণত একা ঘুরে বেড়ায়।
তবে তাদের খুঁজে পাওয়া কিছুটা ভাগ্য নির্ভর।
আর হ্রদের নিচের কালো ছায়া—এটা ঠিক কী ধরনের দানব, সে জানে না।
তাছাড়া, সেটি হ্রদের তলায় লুকিয়ে আছে।
শু ই সামনে হ্রদের দিকে তাকাল, কিছুক্ষণ ভাবল, হঠাৎ একটা আইডিয়া এল।
সে কাছাকাছি একটা বড় গাছের নিচে গেল, উপরে তাকাল, গাছের শাখা-প্রশাখা ঘন।
এক মুহূর্তে, শু ই যুদ্ধদেহ সক্রিয় করল,
এক লাফে উপরে উঠে, এক মোটা শাখার সামনে এল, শক্ত হাতে শাখাটি মোচড় দিল,
‘কচ কচ’ শব্দে শাখাটি ভেঙে ফেলল, তারপর পায়ের থলে থেকে সামরিক ছুরি বের করল, শাখাটি কাটতে কাটতে তিন মিটার লম্বা এক ধারালো বর্শা বানাল।
শু ই হাতে নিয়ে বর্শাটি ঘুরিয়ে দেখল, এক দমকা হাওয়া বইল।
এই গাছটি কী জাতের, সে জানে না, তবে হাতে ভারী ও দৃঢ়।
শু ই বর্শাটি সামনে ঠেলে দিল, সঙ্গে সঙ্গে তীক্ষ্ণ বাতাস ছিন্ন করার শব্দ হল।
“দারুণ।”
সে মাথা ঝাঁকাল, সন্তুষ্ট মনে হল, পায়ের নিচে মাটি দেখল, আশেপাশে উর্বর মাটি খুঁজে পেল,
পায়ের নিচে আলতো চেপে, হাঁটু বেঁকিয়ে,
শু ই দুই হাতকে মাটি কাটার মতো আকার দিল, যেন মাটি কাটার যন্ত্র, মাটি খুঁড়তে শুরু করল।
তার গতি এত দ্রুত, যেন ঘুরতে থাকা পাখা।
মাত্র কয়েক সেকেন্ডে, পায়ের নিচে আধা মিটার গভীর গর্ত তৈরি হল।
শু ই তীক্ষ্ণ নজরে, হাত বাড়িয়ে, তিন আঙ্গুলের মতো মোটা, বিশ সেন্টিমিটার লম্বা এক পোকা ধরে তুলল, হাতে আলতো করে চেপে রাখল।
এটা অনেকটা কেঁচোর মতো, তবে রঙটা বেগুনি-লাল, আর মোটা ও বড়।
“ভাবতে পারিনি, বিশ্ব বিবর্তনের ফলে কেঁচোও এত বড় হয়ে গেছে।”
শু ই সেটিকে ধরল, এক আঙুল সাথে সাথে পোকাটির দেহে জড়িয়ে গেল।
সে পিঠের নাইলন দড়ি খুলে নিল, একটা গিঁট দিয়ে কেঁচোটি বেঁধে, সেটি হ্রদের দিকে ছুঁড়ে দিল।
সে হ্রদের গভীরতা জানতে চায়।
…
রূপার যুদ্ধদেহ অবস্থায়, সে হ্রদের তলায় স্পষ্ট দেখতে পারে, এমনকি নাইলন দড়িতে বাঁধা কেঁচোটি ছটফট করছে।
কিছুক্ষণ পর,
হঠাৎ জলের উপর ঢেউ উঠল,
শু ই তীক্ষ্ণ দৃষ্টি দিয়ে তাকাল, দেখল এক বিশাল কালো ছায়া তার ফাঁদটির দিকে এগিয়ে আসছে।
“এটা কী?...”
সে চোখে সরাসরি তাকিয়ে রইল, আলোকচ্ছায়া পর্দায় তথ্য ফুটে উঠল।
জাতি: দাঁতযুক্ত মাছ
স্তর: তৃতীয় স্তরের দানব
প্রতিভা: ডুব সাঁতার
বর্ণনা: (জলে বাস করে, নানা ছোট জিনিস খেতে পছন্দ করে, আইকিউ কম, কিন্তু খাওয়ার লোভে মত্ত)
…
এ ধরনের মাছ আগে ছিল না, বোঝা যাচ্ছে বিশ্ব বিবর্তনের পর নতুন প্রজাতি।
এটা সামনে ফাঁদ দেখে, ডোবা চোখে ঝলকানি এল,
লেজ ঝাঁকিয়ে, দেহ রকেটের মতো ছুটে এল, মুখ বড় করে, ধারালো দাঁত বের করল।
ঠিক সেই মুহূর্তে, শু ই বাহুতে জোর দিয়ে ফাঁদটি টেনে তুলল।
ঝপঝপ—
ফাঁদটি উঠতেই জল ছিটকে উঠল,
একটা প্রায় দুই মিটার লম্বা বড় মাছ যেন ফসিল থেকে উঠে আসা শুকনো দেহ, একইভাবে ছুটে এল, পাখনা ও লেজ দিয়ে তীব্রভাবে ধাওয়া করল।
“নিশ্চয়ই বুদ্ধিহীন দানব।”
শু ই আগে থেকেই প্রস্তুত ছিল, এই দানব দেখে, বড় পা ফেলে, রকেটের মতো ছুটে গেল,
নরম মাটি তার পায়ের জোরে এক浅坑 তৈরি করল,
তিন পা এগিয়ে, উড়ন্ত মাছের নিচে এসে, হাতে তিন মিটার লম্বা বর্শা শক্তভাবে ছুঁড়ে দিল।
যেন উল্কা পতন, বিরাট শক্তি, কানে বাজে বিকট আওয়াজ।
ধপ!
বর্শাটি মাছের পেট ছিদ্র করল, গাঢ় সবুজ রস ঝড়ঝড় করে পড়তে লাগল।
শু ই কোমর নীচে নামিয়ে, দুই বাহু দিয়ে জোরে sweeping করল, বর্শা বাঁকিয়ে exaggeration arc তৈরি হল, দানবকে মাটিতে আছাড় দিল।
সঙ্গে সঙ্গে দুটো অগ্নি গোলা মাছের গায়ে ছুঁড়ল, মাটি থেকে দাঁতযুক্ত মাছের ছটফট শব্দ আসতে লাগল,
কিছুক্ষণ পর, দানবটি আর নড়ল না।
শু ই তাকিয়ে রইল, কিন্তু অনুভব করল না যে দানবটি মরেছে,
কারণ সে সিস্টেম থেকে অভিজ্ঞতা পয়েন্ট পায়নি।
মানে, মাছটি মৃত ভান করছে...
কিছুটা আশ্চর্য হল।
বিশ্ব বিবর্তনের পর মাছ কি জল ছাড়া বাঁচতে পারে?
এমন ভাবতে ভাবতে, শু ই হাত থামাল না, আবার কয়েকটি অগ্নি গোলা ছুঁড়ে মারল।
ধপ!
ধপধপ!
…
মাটিতে গভীর গর্ত তৈরি হল, আগুনে মাটি পুড়ে কালো হয়ে গেল।
মাটিতে পড়ে থাকা মাছটি আর সহ্য করতে পারল না, এক লাফে উঠে এল,
মাছের পেটের নিচে, সিলভার স্কেলগুলো আলগা হয়ে গেল, মুখ বড় করে, শু ই-এর দিকে আক্রমণ করল।
শু ই সহজেই আক্রমণ এড়াল, হাতে আগুনের সাপ ছুঁড়ে মাছের দেহে প্যাঁচিয়ে পুড়িয়ে দিল।
কিছুক্ষণ পর, মাছটি কেবল কঙ্কাল হয়ে গেল।
শু ই সিস্টেম থেকে ফিডব্যাক পেল।
ব্রোঞ্জ আগুনের অভিজ্ঞতা (১৫/১০০) হয়ে (৩০/১০০)।
তৃতীয় স্তরের দানব শিকার করতে কিছুটা সময় গেল, তবে অভিজ্ঞতা বেশ মিলল।
শু ই থুতনি স্পর্শ করল।
কাজ এক এখনো সম্পন্ন হয়নি।
মানে, বড় মাছটি কাজ একের রহস্যময় কালো ছায়া নয়।
তবে, এখানে অভিজ্ঞতা অর্জনের ভালো সুযোগ।
সে ব্রোঞ্জ আগুনের দিকে তাকাল, আর ৭০ অভিজ্ঞতা পয়েন্টে ২ নম্বর স্তরে উঠবে।
তাই, শু ই সিদ্ধান্ত নিল এখানে কিছুক্ষণ অভিজ্ঞতা অর্জন করবে, পাশাপাশি দেখা যাবে রহস্যময় কালো ছায়া ধরা যায় কিনা।
ভাবা মাত্র, কাজ শুরু করল,
হ্রদের তীরে ব্যস্ত হয়ে উঠল।
…